Videojuegos

PlayStation 5 agrega la tecnología VRR a la consola

PlayStation 5

El PlayStation 5 recibirá una nueva actualización que adicionará la compatibilidad con la tecnología VRR confirmó Sony. Esta tecnología que ya está disponible en la Xbox Series X, Series S de Microsoft y en computadoras también llega a la consola nipona.

Tecnología VRR

La tecnología “tasa de actualización variable” o “variable refresh rate” (VRR por sus siglas en inglés) es una tecnología que impacta positivamente en la experiencia de juego. El rango va de los 40 Hz a los 120 Hz.

Esta tecnología permite que la pantalla (sea el televisor o un monitor) operen en tiempo real con la consola para sincronizar la tasa de imágenes de la plataforma gamer, así como el número de fotogramas que pueden reproducirse.

Con esta actualización se logra que la consola y el televisor actúen conjuntamente para mostrar los juegos en determinados cuadros por segundo (FPS) ajustándose a los cambios de los videojuegos. En otras palabras, en la pantalla o monitor aumentarán o disminuirán los FPS de acuerdo con los requerimientos de sincronización del título.

Una tecnología con múltiples beneficios para la PlayStation 5

La empresa nipona a través de su blog informó que incluso aquellos videojuegos que no soportan la tecnología VRR saldrán beneficiados gracias a una mayor fluidez y suavidad. Una característica que por mucho tiempo había sido demandada por los usuarios de la PlayStation 5.

El vicepresidente de planificación de plataformas en PlayStation Hideaki Nishino anunció que se sentían muy emocionados por la inclusión de esta tecnología que empezará a utilizarse por los usuarios de PlayStation 5 de todo el mundo ésta misma semana.

Para poder utilizar el VRR en la PlayStation 5 es preciso contar con una pantalla con soporte para HDMI 2.1. Muchos televisores de gama media y alta cuentan con esta tecnología ya que se ha vuelto parte del estándar.

La tecnología VRR combate el stuttering, es decir, los pequeños saltos en las imágenes que arruinan las redes de la imagen. También contrarresta el tearing, es decir, cuando la imagen deforma por una línea que va de un lado a otro.

La experiencia de juego de muchos títulos de PlayStation 5 es más fluida ya que los escenarios se renderizarán sin problemas, agregó Nishino. Además de que los gráficos son más nítidos y el retardo de entrada se reduce, agregó el vicepresidente. La tecnología VRR llegará a la consola PlayStation 5 después de un año y medio de que Sony hizo su lanzamiento.

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